sábado, 16 de junho de 2012

O jogo do 10


O jogo do 10
 Objetivos:
  • Conseguir juntar cartas que somem 10.
  • Resolver situação de adição utilizando a idéia de acrescentar;
  • Resolver cálculos mentais com maior autonomia e segurança;
  • Construir regularidades e propriedades da adição.

 Como jogar:
 Organizar a turma em grupos de 3 alunos;
  • Embaralhar as 30 cartas (3 jogos  de cartas com os números de 0 a 9);
  • Distribuir 10 cartas para cada jogador;
  • O primeiro aluno (jogador A) coloca uma de suas cartas sobre a mesa;
  • O segundo aluno (jogador B) escolhe, entre suas cartas, aquela que, somando com a carta deixada pelo jogador A, resulte 10.
  • Se conseguir, pega as duas cartas, forma um monte e joga a carta que vai concorrer com o terceiro jogador, se não conseguir, deixa as duas cartas sobre a mesa;
  • O terceiro jogador (jogador C) escolhe, entre as suas cartas, aquela que, somando com alguma carta da mesa, resulte 10;
  • O jogo acaba quando todos os jogadores terminarem com as cartas das mãos;
  • Vence o jogador que tiver mais cartas no seu monte.
 Variações:
  • Substituir adição por  subtração;
  • Realizar escrita numérica de acordo a proposta de um aluno do grupo, se acertar fica com todas as cartas, se errar as cartas vão para o aluno que fez a proposta (nesse caso as cartas não podem ser distribuídas aleatoriamente, mas sim de 0 a 9 para cada aluno).

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“A vida é alegria, mereça-a...

A vida é aventura, arrisque-a...

A vida é uma luta, aceite-a...

A vida é um mistério, descubra-o...

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